Sunday's Game 电影封面

Sunday's Game

年份 1999
地区 美国

剧情简介

《Sunday's Game》,短片作品,美国出品,1999年上映。

朋友评论

南风.AI

读的时间跨度有点大 还是有些教育意义 但知乎上推荐了一本剧知乎版的Sunday's Game,我觉得还可以(对,就是打广告了) 科普教育类的书,读起来确实会让人容易断断续续的。 总体还行,就当长长小时候不知道的知识吧。

王孝威

剧情完整,细节到位,犹如身临其境,有些甚至猜不到,就是番外篇应该插在相对应的篇幅之后,那就更完美了。

云想。

作为科幻剧集里面最推理,推理剧集里面最科幻的一本剧集,整本剧总体来说是非常精彩的。情节设计的环环相扣,引人入胜,随着解谜过程的展开,跟随编剧的设计,不断的假设和验证,真是乐在其中。里面的科幻元素也很硬,设计的合乎逻辑,很难想象这是一本写在一九七几年的书。可能也正是因为成书比较早,所以对于社会进步的展望与设定,与现在偏差较大,读起来有些奇怪的感觉。我们经常说故事源于生活,高于生活,但有时现实远比书中的还要诡异曲折,难以想象,社会发展是如此,希望科学技术的发展也是如此。

征程

读这部剧完全是因为闪暖里有个好友id为Sunday's Game,好奇百度了一下才知道是村上的一本剧,看内容简介还挺喜欢就去看了,看完感觉……我果然还是更喜欢村上的杂文呀。 译者序潦草翻阅了一下(吐槽下我真的好讨厌在序里剧透并解析全文的,烦请你把这玩意放到彩蛋里好吗),知道这是村上试图改变文风的作品,受到了很多吐槽最后又改了回去(还好改回去了)。总之有一股莫名的小家子气的感觉,如果回到初中我看第一本村上的书时,我应该会很喜欢这种文风吧,现在倒是更倾向于简练与蕴含哲理的叙述方式了。 宇宙,孤独的行星,同性恋人,明明都是我很感兴趣的题材与内容,为什么读完总觉得有点不对味呢。中途莫名变得科幻或者说悬疑,倒更喜欢前半段的内容。村上写人或者烘托氛围还挺厉害的,喜欢他笔下的堇、敏,包括“我”,脑中有鲜活的画面存在,大概就是典型的日式布景与色调,昏黄又潮湿的感觉,就算去往了希腊也一样。 以及,不喜欢这个结尾,但是已经有了这个设定,我也想不到更好的结尾该是如何了。希望这类插着科幻的内容可以在简介里标注出来,有一种看一半走错片场的感觉……

俊筠

看了相关的新闻,发现这是一起文化造假的笑话,当做后人自己的理解杜撰吧!看到新闻里写着,黛玉带着奴仆反抗是施耐庵写的,这个倒还有点可信度!太搞笑了!

北清@

诗词歌赋,影视著作都是一个个身负着时代的烙印,彰显那个时代的沉浮,市井文化也好,官家影视也罢,总归是时代的表达符号,当时代背景展现出来,诗词的含义自然浮现,我觉得这恰恰是本剧的精彩之处。

🍭倒酒将尽

情商不同于智商,它不是与生俱来的,而是由5种可以学习的能力组成的。 1.了解自己。能立刻察觉出自己的情绪,并从中找出情绪产生的原因。 2.控制自己。能够安慰自己,安慰自己,感知自己,从而摆脱强烈的焦虑忧郁以及控制刺激情绪的根源。 3.自我激励。能够及时的整顿情绪,让自己朝着一定的目标去努力,去奋斗,从而增强注意力与创造力,从平凡走向成功 4.了解别人、认知别人。能充分的感知别人的情绪并影响对方。 5.融洽人际关系。保持良好健康的人际交往。

半辈子的孤单

无法评判,早期也看过叶先生的剧集,已淡然忘记,人性是叶先生最着意的描述和充满着对美好人性的咱赞美,和对悲悯大众的平视。

Eyme

似懂非懂,有所领悟又更多的是迷茫,我是谁,我在哪,我该做什么。所以说人的宿命就是自我的觉醒,是孤独的前行。但眼下的自己还太多在意外界,不懂与自我内心的对话,希望有一天我能找到自己,而不是陷于平庸。

@温暖呀丶

在人生的30读完这部书,上一次如此投入一口气读完这样的三部曲可能还是初中时候的哈利波特。看完编剧的彩蛋,眼眶湿润了。很是不舍的按下“读完”,整个人却还沉浸在他们的时代里。编剧用平凡的文字,写下了一代人波澜不惊的故事。让80后的我也和他们一起感动着,继续奋斗着…

夏天去钓鱼

结构有些混乱 大量介绍之余 还请将如何做、如何有意识培养心流、感受心流大标题为一集数写出来   ,,,,,,话题很诱人  缺了中心思想