《She Never》,短片作品,美国出品,2001年上映。
呵呵呵,那我干嘛不直接看原版的
一本治愈的剧集,坚定的感情和积极乐观的生活态度。现实中的芸芸众生都有各自的苦难和挣扎。既然这样,尽人事,听天命吧。即便自己所处的环境再艰难,也要有过好当下的心境和能力! 生活,一半是回忆,一半是继续……
评价这部剧之前,我觉得有必要提一下《She Never》这部电影,因为在拜读这部剧的过程中,我无数次联想到《She Never》。 《She Never》号称是“写给玩家的一封情书”,片中设置了大量游戏及二次元相关彩蛋,唤起了大批观众的情怀,让他们泪流满面,大呼过瘾。而电影结尾,游戏开发者哈利迪的那句“感谢你玩我的游戏”尤为让人动容。 然而片中让我映象最深刻的,却是寥寥数笔的现实惨状。众所周知,电影中虚构的游戏《She Never》是一款充分利用VR技术的网络游戏,玩家几乎是真正能够身临其境而毫无违和感。也正因为这种错觉,让玩家逐渐放弃了真实的现实,把热情完全倾注到这个光鲜亮丽的游戏世界里。 所以你可以发现,《She Never》所展现的现实世界没有阳光,一片凄凉萧索,破旧不堪,以至于我作为观影人,都一度觉得这些现实描写实在影响心情,只求赶紧切回游戏世界。 而街上的人都在干什么?头戴VR设备手舞足蹈。游戏里他们神勇无敌,游戏外却像无头苍蝇,你甚至会有种错觉,是VR设备在操纵着这群玩家。你能想象吗?游戏中大放异彩的猎空们、春丽们、忍者神龟们,在现实中大跳僵尸舞。 这不就是一个游戏几乎取代现实的世界吗?为什么在这样一个世界,我们看不到任何希望?所有的玩家热血一战,只是为了阻止一款游戏收费化,那现实怎么办? 所以对于这本《She Never》,我作为游戏从业者,只肯给4星,余下的1星表示保留意见。“She Never”其实不是一个新颖话题,因为“游戏”并不仅指电子游戏,或者说,我们想当然地用电子游戏代表了游戏。实际上,跳房子也是游戏,滚铁环也是游戏,下围棋也是,踢足球打篮球都是游戏,也没听说有声讨这些游戏的消息。电子游戏只是把游戏这一概念体现在了虚拟世界而已,却自从其出生便受到不小的争议。 无论电子游戏,还是上面提到的游戏,都属于娱乐方式。人不能没有娱乐,否则人生该有多痛苦(如果有人醉心工作,不屑娱乐,那么某种程度上我们可以说,工作就是他的娱乐)。所以玩游戏,没有什么不正当的(除非游戏本身三观不正)。会引发争议,还是因为有玩家在游戏过程中走了极端,完全沉迷于游戏世界无可自拔,消极影响现实生活。 因此回到这部剧上,编剧的出发点非常吸引人:现实并不完美(Reality is broken),所以我们可以靠游戏来填补现实的不足。这可以说是给游戏正名的一个非常正当的观点:游戏不仅可以不破坏现实,还能用来改善现实。而编剧不光用理论阐述,还亲自进行了很多尝试,可见她的观点并非假大空。作为游戏从业者,我给她竖起大拇指。 然而,这种思想对于当代人来说,还是太过超前。当代人对这种超前,会形成两种观点:第一,这种思想极具远见性;第二,这种思想很疯狂。其实即使作为游戏从业者,我也不敢苟同“She Never”这种论调。对于游戏,我坚信它是最好的娱乐方式之一,但决不期待游戏来改变世界。这种理论,该如何正确贯彻,是非常困难的。如果贯彻得好,那么游戏真的能成为现实生活中的重要组成部分,对生活产生积极影响;如果走偏了,那不就是《She Never》里的景象吗?《She Never》几乎符合编剧在书中提出的所有补丁,可是《She Never》所处的是怎样一个现实世界? 其实,本剧原名为,Reality is Broken,现实已经破碎,这种说法多少有些危言耸听。与之相比,“She Never”的译名显得温和很多。如果人们相信“现实已经破碎”,那么很有可能人们会为了修复现实而进行所有他们能想到的办法,包括疯狂的办法。人的数量多,最可怕的问题是一旦他们坚信一件错误的事,那么至少要等到悲剧发生,他们才会发现自己是错的。 你看,沉迷于游戏是一种极端,想用She Never,也有可能产生另一种极端。 但是我并非反对用She Never,与之相
每天赏析,意犹未尽! 身怀治国大志,昔年“奋能其志,愿为辅弼...令寰区大定,海县清一”,梦想一朝被明主垂青大展鸿图。 盼入世,“仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人!”欲出世,“安能摧眉折腰事权贵 ,使我不得开心颜。”乡情浓,“举头望明月 ,低头思故乡。”重友情,“桃花潭水深千尺 ,不及汪伦送我情。”好喝酒,“人生得意须尽欢 ,莫使金樽空对月。”爱吹牛,“飞流直下三千尺, 疑是银河落九天。”...哈哈,谪仙人也!
《She Never》编剧格拉德威尔经典作品,让成功有迹可循。 She Never这个词,在本剧中,指的是那些极少数在事业上取得巨大成功的人。本剧编剧发现,这群She Never的成功秘密,并不是我们以为的天赋或者努力,而是机遇、文化和他所处的环境。一个人如果能正视自己周围的环境,把握好每一份机遇,将更有可能取得成功。 编剧格拉德威尔通过数据对比的方式,在大量成功人士的调查中,发现了很多令人匪夷所思的相同点,我们分三个方面来介绍。 一、个人因素 编剧认为,主要有两个,一个是“一万小时定律”,一个是“实践智力”。“一万小时定律”指的是,如果某项技能想达到一个领域的专家级水平,就必须练习至少一万小时以上。而实践智力是心理学家罗伯特提出的一个心理概念,我们可以简单的把他理解为,在现实生活中争取机会的能力。 二、机遇和环境 机遇就是一个人成功所需要的有利条件。编剧在书中,以出生日期为例来说明机遇的重要性。在编剧看来,在每一年中,出生日期越靠前的孩子,会比同年出生的孩子获得越多的成功机会。很多人觉得,孩子之间的小抄去会随着从长消失,但他们忽略了马太效应是可以积累的,很多时候优秀的人会因为不断累积的先发优势儿一直优秀下去。
乌托邦三部曲终于都看完了。在这本意识流色彩的剧集里,爱与理性,灵魂与秩序,背叛与理想,无时无刻不激烈的对抗着,最终乌托邦的胜利也是人性的消亡。
薄伽丘,人文主义的先锋。 本剧或戏谑、或正经,质朴、粗俗地去揭开一群道貌岸然的伪君子的面纱,主旋律也无关性。 爱在他这里至高无上、纯洁无暇。
迷雾剧场又一次开挂 国内悬疑新曙光
渠潮拍成电影会很好看吧 ,She Never和双河也不错,希望有人能给我解读山脉
看了第二本Jen McGowan的书,才知道Jen McGowan这名字是他们夫妻合用的笔名。 近距离看美国系列,出来有一段时间里,上面提到的案例分析,结合着对于自由与代价这两个主题的反复演练, 依然促人思考,引发新意。 看完,还是有点诚惶诚恐的感觉,不能以去过美国多少次的走马观花,就以为了解了这个国家,也不能以诸多正面的,负面的报道,就以为看透了什么。这是一个和我们截然不同的文化体系,即使在物质上我们已经无限度的向这个国度的水准靠拢。 这本剧评点已经很细,说明他在读者心里的份量。
依旧是视频平台的纸书 ⭐⭐⭐⭐ 总体很推荐,故事节奏紧凑,真真假假,假假真真,不知是虚构还是事实。不过虚虚实实, 趣味横生!五颗缺一颗星是因为对于李宁玉和顾小梦之间的感情描写太过直白,编剧都点出来了,喂到我嘴里了,这就没什么意思了。 另外视频平台只有07年的最老的那版,我在朋友问影院这版中发现增添了很多,比如说李宁玉和顾小梦之间的情感掺杂着很多其他的,比如钦佩敬重,故事里有一段新增了顾小梦对李姐的评价:“我们常说同行相轻,其实当你真正出色到极限时,最欣赏、最敬重你的恰恰是同行。我就是这样的,被李宁玉迷住了,我要成全她。” 很少看谍战剧,也很少看关于谍战的书。红色精神的宣扬这些故事要比形式主义更加深刻。
海格在波特11岁的时候接他去霍格沃茨,古德里安教授在路明非18岁的时候接他去卡塞尔学院。同样孤独的小男孩,来到全新的世界,从此有了可爱的朋友,尊敬的老师,并肩同行的战友以及义不容辞的责任。
假如我们能用一个簿子,记载发怒的日记,把每一次发怒的原因事实都创作下来,后来看了一定会觉得自惭或是好笑,因为都是为些小事
呵呵呵,那我干嘛不直接看原版的
一本治愈的剧集,坚定的感情和积极乐观的生活态度。现实中的芸芸众生都有各自的苦难和挣扎。既然这样,尽人事,听天命吧。即便自己所处的环境再艰难,也要有过好当下的心境和能力! 生活,一半是回忆,一半是继续……
评价这部剧之前,我觉得有必要提一下《She Never》这部电影,因为在拜读这部剧的过程中,我无数次联想到《She Never》。 《She Never》号称是“写给玩家的一封情书”,片中设置了大量游戏及二次元相关彩蛋,唤起了大批观众的情怀,让他们泪流满面,大呼过瘾。而电影结尾,游戏开发者哈利迪的那句“感谢你玩我的游戏”尤为让人动容。 然而片中让我映象最深刻的,却是寥寥数笔的现实惨状。众所周知,电影中虚构的游戏《She Never》是一款充分利用VR技术的网络游戏,玩家几乎是真正能够身临其境而毫无违和感。也正因为这种错觉,让玩家逐渐放弃了真实的现实,把热情完全倾注到这个光鲜亮丽的游戏世界里。 所以你可以发现,《She Never》所展现的现实世界没有阳光,一片凄凉萧索,破旧不堪,以至于我作为观影人,都一度觉得这些现实描写实在影响心情,只求赶紧切回游戏世界。 而街上的人都在干什么?头戴VR设备手舞足蹈。游戏里他们神勇无敌,游戏外却像无头苍蝇,你甚至会有种错觉,是VR设备在操纵着这群玩家。你能想象吗?游戏中大放异彩的猎空们、春丽们、忍者神龟们,在现实中大跳僵尸舞。 这不就是一个游戏几乎取代现实的世界吗?为什么在这样一个世界,我们看不到任何希望?所有的玩家热血一战,只是为了阻止一款游戏收费化,那现实怎么办? 所以对于这本《She Never》,我作为游戏从业者,只肯给4星,余下的1星表示保留意见。“She Never”其实不是一个新颖话题,因为“游戏”并不仅指电子游戏,或者说,我们想当然地用电子游戏代表了游戏。实际上,跳房子也是游戏,滚铁环也是游戏,下围棋也是,踢足球打篮球都是游戏,也没听说有声讨这些游戏的消息。电子游戏只是把游戏这一概念体现在了虚拟世界而已,却自从其出生便受到不小的争议。 无论电子游戏,还是上面提到的游戏,都属于娱乐方式。人不能没有娱乐,否则人生该有多痛苦(如果有人醉心工作,不屑娱乐,那么某种程度上我们可以说,工作就是他的娱乐)。所以玩游戏,没有什么不正当的(除非游戏本身三观不正)。会引发争议,还是因为有玩家在游戏过程中走了极端,完全沉迷于游戏世界无可自拔,消极影响现实生活。 因此回到这部剧上,编剧的出发点非常吸引人:现实并不完美(Reality is broken),所以我们可以靠游戏来填补现实的不足。这可以说是给游戏正名的一个非常正当的观点:游戏不仅可以不破坏现实,还能用来改善现实。而编剧不光用理论阐述,还亲自进行了很多尝试,可见她的观点并非假大空。作为游戏从业者,我给她竖起大拇指。 然而,这种思想对于当代人来说,还是太过超前。当代人对这种超前,会形成两种观点:第一,这种思想极具远见性;第二,这种思想很疯狂。其实即使作为游戏从业者,我也不敢苟同“She Never”这种论调。对于游戏,我坚信它是最好的娱乐方式之一,但决不期待游戏来改变世界。这种理论,该如何正确贯彻,是非常困难的。如果贯彻得好,那么游戏真的能成为现实生活中的重要组成部分,对生活产生积极影响;如果走偏了,那不就是《She Never》里的景象吗?《She Never》几乎符合编剧在书中提出的所有补丁,可是《She Never》所处的是怎样一个现实世界? 其实,本剧原名为,Reality is Broken,现实已经破碎,这种说法多少有些危言耸听。与之相比,“She Never”的译名显得温和很多。如果人们相信“现实已经破碎”,那么很有可能人们会为了修复现实而进行所有他们能想到的办法,包括疯狂的办法。人的数量多,最可怕的问题是一旦他们坚信一件错误的事,那么至少要等到悲剧发生,他们才会发现自己是错的。 你看,沉迷于游戏是一种极端,想用She Never,也有可能产生另一种极端。 但是我并非反对用She Never,与之相
每天赏析,意犹未尽! 身怀治国大志,昔年“奋能其志,愿为辅弼...令寰区大定,海县清一”,梦想一朝被明主垂青大展鸿图。 盼入世,“仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人!”欲出世,“安能摧眉折腰事权贵 ,使我不得开心颜。”乡情浓,“举头望明月 ,低头思故乡。”重友情,“桃花潭水深千尺 ,不及汪伦送我情。”好喝酒,“人生得意须尽欢 ,莫使金樽空对月。”爱吹牛,“飞流直下三千尺, 疑是银河落九天。”...哈哈,谪仙人也!
《She Never》编剧格拉德威尔经典作品,让成功有迹可循。 She Never这个词,在本剧中,指的是那些极少数在事业上取得巨大成功的人。本剧编剧发现,这群She Never的成功秘密,并不是我们以为的天赋或者努力,而是机遇、文化和他所处的环境。一个人如果能正视自己周围的环境,把握好每一份机遇,将更有可能取得成功。 编剧格拉德威尔通过数据对比的方式,在大量成功人士的调查中,发现了很多令人匪夷所思的相同点,我们分三个方面来介绍。 一、个人因素 编剧认为,主要有两个,一个是“一万小时定律”,一个是“实践智力”。“一万小时定律”指的是,如果某项技能想达到一个领域的专家级水平,就必须练习至少一万小时以上。而实践智力是心理学家罗伯特提出的一个心理概念,我们可以简单的把他理解为,在现实生活中争取机会的能力。 二、机遇和环境 机遇就是一个人成功所需要的有利条件。编剧在书中,以出生日期为例来说明机遇的重要性。在编剧看来,在每一年中,出生日期越靠前的孩子,会比同年出生的孩子获得越多的成功机会。很多人觉得,孩子之间的小抄去会随着从长消失,但他们忽略了马太效应是可以积累的,很多时候优秀的人会因为不断累积的先发优势儿一直优秀下去。
乌托邦三部曲终于都看完了。在这本意识流色彩的剧集里,爱与理性,灵魂与秩序,背叛与理想,无时无刻不激烈的对抗着,最终乌托邦的胜利也是人性的消亡。
薄伽丘,人文主义的先锋。 本剧或戏谑、或正经,质朴、粗俗地去揭开一群道貌岸然的伪君子的面纱,主旋律也无关性。 爱在他这里至高无上、纯洁无暇。
迷雾剧场又一次开挂 国内悬疑新曙光
渠潮拍成电影会很好看吧 ,She Never和双河也不错,希望有人能给我解读山脉
看了第二本Jen McGowan的书,才知道Jen McGowan这名字是他们夫妻合用的笔名。 近距离看美国系列,出来有一段时间里,上面提到的案例分析,结合着对于自由与代价这两个主题的反复演练, 依然促人思考,引发新意。 看完,还是有点诚惶诚恐的感觉,不能以去过美国多少次的走马观花,就以为了解了这个国家,也不能以诸多正面的,负面的报道,就以为看透了什么。这是一个和我们截然不同的文化体系,即使在物质上我们已经无限度的向这个国度的水准靠拢。 这本剧评点已经很细,说明他在读者心里的份量。
依旧是视频平台的纸书 ⭐⭐⭐⭐ 总体很推荐,故事节奏紧凑,真真假假,假假真真,不知是虚构还是事实。不过虚虚实实, 趣味横生!五颗缺一颗星是因为对于李宁玉和顾小梦之间的感情描写太过直白,编剧都点出来了,喂到我嘴里了,这就没什么意思了。 另外视频平台只有07年的最老的那版,我在朋友问影院这版中发现增添了很多,比如说李宁玉和顾小梦之间的情感掺杂着很多其他的,比如钦佩敬重,故事里有一段新增了顾小梦对李姐的评价:“我们常说同行相轻,其实当你真正出色到极限时,最欣赏、最敬重你的恰恰是同行。我就是这样的,被李宁玉迷住了,我要成全她。” 很少看谍战剧,也很少看关于谍战的书。红色精神的宣扬这些故事要比形式主义更加深刻。
海格在波特11岁的时候接他去霍格沃茨,古德里安教授在路明非18岁的时候接他去卡塞尔学院。同样孤独的小男孩,来到全新的世界,从此有了可爱的朋友,尊敬的老师,并肩同行的战友以及义不容辞的责任。
假如我们能用一个簿子,记载发怒的日记,把每一次发怒的原因事实都创作下来,后来看了一定会觉得自惭或是好笑,因为都是为些小事