七个互不相识的陌生人前往参观好莱坞的电影制片厂,却被莫名其妙的困在了一处专门拍恐怖片的摄影棚内。他们必须亲身经历一系列的恐怖事件才能逃出生天……
女儿借给我的纸书已经读完,充满了奇思妙想,像经历一场嘉年华的美好感觉,太喜欢这个编剧了。
挺实用的,至少解答了我很多疑惑,例子简短但贴合主题,让人容易接受。
只说描写食物这一部分吧,“把食物做熟的最好方法就是白灼”,让我看饿了。
一开始观看这部剧真的怀疑人生,怎么会有8.9这么高的评分,前半部分是真的看不下去,满口脏话又有的枯燥,幸好坚持读了下去,后半部分开始了教育part,开始点明主题,守望者。从书中可以看出霍尔顿(最后才记住了名字)是一个内心敏感,对世间万物充满憎恨之情,唯独对妹妹菲比和已去世的弟弟充满了爱,他孤独,他渴望有人倾诉,他把自己伪装成大人,但他还是处在叛逆期的青少年,他对身边的一切都已看透,悉知人性,但他还是一个善良之人。他对女性的尊重让我对他十分敬佩。总体上讲确实值得叛逆期的孩子观看
看完了这部剧,让我对医生这份职业工编剧,充满了神秘的感觉,也许是崇拜,也许是现实和书的人物落差大。
很好的剧啊,角色很立体。
管家的悔恨源于自己梦想的破灭。为了所谓的尊严,不惜抛弃亲情和爱情。史蒂文森将自己的意义寄托在主人身上,随着道林顿伯爵身败名裂,追求的伟大便无从谈起,最终竹篮打水一场空。
“我原谅他, 因为这样我才可以活下去, 你们不能原谅他, 因为这样其他的女孩才可以活下去。” ——《呼救无门Trapped Ashes》
这部剧的内容就像他的名字一样简约,没有一句废话! 简单总结一下: 1.设计产品时,一定要考虑用户的使用情景。我希望用户拥有什么体验?我的设计怎么满足用户在该情景下的需求?走出办公室,去用户的真实环境中去观察。 2.三种用户:专家型用户(技术狂热者),随意型用户,主流用户。主流用户占绝对主导地位,专家型和随意型用户只是少数派。用户类型几乎不会发生转变。 3.忽略专家型用户,专家型用户追求的是主流用户根本不在乎的功能,随意型用户也不是典型,他们能够忍受长期存在的某些问题。所以主流用户才是我们的目标用户! 4.简单意味着控制。让用户掌握结果,让用户感觉在掌控自己的生活。 5.描述用户从开始到结束一直在做什么。关注点是用户的行为而不是你的设计。用故事描述用户体验,故事情节要简短,简单的故事容易被记住,容易传播。 6.把目标定高,极端的目标。不要匆忙着手去设计,理解核心问题需要时间。与别人分享你的认识! 7.四个策略---(1)删除:去掉不必要的,直到减到不能再减。(2)组织:按照有意义的标准划分成组。(3)隐藏:不重要但却不能删的功能隐藏。(4)转移:部分功能转移到其他设备。 8.删除。 (1)关注核心:与新增功能相比,用户更关注基本功能的改进。删除实现的不够理想的功能。沉没成本误区。问题从“为什么去掉它?”改为“为什么留着它?” (2)不要“假如用户需要……”搞清楚用户是否真的需要,不要猜测用户会或者不会怎么样,不要简单的因为客户要求就增加功能。 (3)如果一个小的变化导致了复杂的流程,就该退一步去寻找其他解决方案。 (4)重视可用性。不要以功能多少来认定产品的价值,应该看产品是否满足用户的目标。 (5)决策。给用户提供少量选择,选择太多会成为负担,提供默认值。 (6)错误。错误提示也会给用户带来不好的体验,感觉遇到了麻烦。应尽量避免用户操作错误。 (7)删除混乱元素,删减文字,精简句子。删除引见性文字,删除不必要的说明,删除繁琐的解释,使用描述性链接。 注意也不要删减过多! 9.组织。 (1)分块,7加减2。画出用户行为有助于理解如何组织你的产品。 (2)分类,不同的用户类别行为可能完全不同。 (3)搜索比浏览困难。 (4)时间和空间,大小和位置。网格,隐形的线。分层。 (5)期望路径,用户不一定按照你设定的路线走。 10.隐藏。 哪些需要隐藏?不常用但不能少、自定义、自动控制。 渐进展示,阶段展示,适时出现,提示与线索,让功能容易找到。 11.转移。 (1)有些功能在有的平台简单,而在其他平台就会变得复杂,移动端和pc端,找到那些功能适合放在哪个平台。 (2)向用户转移,用户擅长什么,计算机擅长什么。用户指挥,计算机操作。 (3)创造开放式体验,为用户提供简单的工具,专家用户和主流用户分别设置自己不同的目标。 12.任何应用程序都会有一些无法消除的复杂性。提升细节。给用户留下足够的想象空间!
因人而异,我觉得没太大受益之处,这部剧开始的几张让我觉得值得看下去,后面真的觉得没太大收获!适合刚步入社会的朋友观看,有助于增添自信心……
我老公天天看,好烦
喜欢男女主不拖泥带水,情商智商始终在线,各大配角也毫不逊色,特别给天目大大的赞
女儿借给我的纸书已经读完,充满了奇思妙想,像经历一场嘉年华的美好感觉,太喜欢这个编剧了。
挺实用的,至少解答了我很多疑惑,例子简短但贴合主题,让人容易接受。
只说描写食物这一部分吧,“把食物做熟的最好方法就是白灼”,让我看饿了。
一开始观看这部剧真的怀疑人生,怎么会有8.9这么高的评分,前半部分是真的看不下去,满口脏话又有的枯燥,幸好坚持读了下去,后半部分开始了教育part,开始点明主题,守望者。从书中可以看出霍尔顿(最后才记住了名字)是一个内心敏感,对世间万物充满憎恨之情,唯独对妹妹菲比和已去世的弟弟充满了爱,他孤独,他渴望有人倾诉,他把自己伪装成大人,但他还是处在叛逆期的青少年,他对身边的一切都已看透,悉知人性,但他还是一个善良之人。他对女性的尊重让我对他十分敬佩。总体上讲确实值得叛逆期的孩子观看
看完了这部剧,让我对医生这份职业工编剧,充满了神秘的感觉,也许是崇拜,也许是现实和书的人物落差大。
很好的剧啊,角色很立体。
管家的悔恨源于自己梦想的破灭。为了所谓的尊严,不惜抛弃亲情和爱情。史蒂文森将自己的意义寄托在主人身上,随着道林顿伯爵身败名裂,追求的伟大便无从谈起,最终竹篮打水一场空。
“我原谅他, 因为这样我才可以活下去, 你们不能原谅他, 因为这样其他的女孩才可以活下去。” ——《呼救无门Trapped Ashes》
这部剧的内容就像他的名字一样简约,没有一句废话! 简单总结一下: 1.设计产品时,一定要考虑用户的使用情景。我希望用户拥有什么体验?我的设计怎么满足用户在该情景下的需求?走出办公室,去用户的真实环境中去观察。 2.三种用户:专家型用户(技术狂热者),随意型用户,主流用户。主流用户占绝对主导地位,专家型和随意型用户只是少数派。用户类型几乎不会发生转变。 3.忽略专家型用户,专家型用户追求的是主流用户根本不在乎的功能,随意型用户也不是典型,他们能够忍受长期存在的某些问题。所以主流用户才是我们的目标用户! 4.简单意味着控制。让用户掌握结果,让用户感觉在掌控自己的生活。 5.描述用户从开始到结束一直在做什么。关注点是用户的行为而不是你的设计。用故事描述用户体验,故事情节要简短,简单的故事容易被记住,容易传播。 6.把目标定高,极端的目标。不要匆忙着手去设计,理解核心问题需要时间。与别人分享你的认识! 7.四个策略---(1)删除:去掉不必要的,直到减到不能再减。(2)组织:按照有意义的标准划分成组。(3)隐藏:不重要但却不能删的功能隐藏。(4)转移:部分功能转移到其他设备。 8.删除。 (1)关注核心:与新增功能相比,用户更关注基本功能的改进。删除实现的不够理想的功能。沉没成本误区。问题从“为什么去掉它?”改为“为什么留着它?” (2)不要“假如用户需要……”搞清楚用户是否真的需要,不要猜测用户会或者不会怎么样,不要简单的因为客户要求就增加功能。 (3)如果一个小的变化导致了复杂的流程,就该退一步去寻找其他解决方案。 (4)重视可用性。不要以功能多少来认定产品的价值,应该看产品是否满足用户的目标。 (5)决策。给用户提供少量选择,选择太多会成为负担,提供默认值。 (6)错误。错误提示也会给用户带来不好的体验,感觉遇到了麻烦。应尽量避免用户操作错误。 (7)删除混乱元素,删减文字,精简句子。删除引见性文字,删除不必要的说明,删除繁琐的解释,使用描述性链接。 注意也不要删减过多! 9.组织。 (1)分块,7加减2。画出用户行为有助于理解如何组织你的产品。 (2)分类,不同的用户类别行为可能完全不同。 (3)搜索比浏览困难。 (4)时间和空间,大小和位置。网格,隐形的线。分层。 (5)期望路径,用户不一定按照你设定的路线走。 10.隐藏。 哪些需要隐藏?不常用但不能少、自定义、自动控制。 渐进展示,阶段展示,适时出现,提示与线索,让功能容易找到。 11.转移。 (1)有些功能在有的平台简单,而在其他平台就会变得复杂,移动端和pc端,找到那些功能适合放在哪个平台。 (2)向用户转移,用户擅长什么,计算机擅长什么。用户指挥,计算机操作。 (3)创造开放式体验,为用户提供简单的工具,专家用户和主流用户分别设置自己不同的目标。 12.任何应用程序都会有一些无法消除的复杂性。提升细节。给用户留下足够的想象空间!
因人而异,我觉得没太大受益之处,这部剧开始的几张让我觉得值得看下去,后面真的觉得没太大收获!适合刚步入社会的朋友观看,有助于增添自信心……
我老公天天看,好烦
喜欢男女主不拖泥带水,情商智商始终在线,各大配角也毫不逊色,特别给天目大大的赞