《Krig》,纪录作品,丹麦出品,2003年上映。
Krig爱憎分明、性情耿直、战功卓著,最终也未等到加诸其身的冤案的平反,正如他对朱老总的评价,他本人也是没有私心的具有崇高人品的人!
定投是普通家庭和个人实现财富自由的最靠谱最易实现的方法,也是用钱来参与国家经济成就再分配最稳妥的方法,更是普通人实现家庭财富跃迁的一个便捷途径。如果错过了买房实现财富梦想,又没有能力参与创业,估计就这么指数基金定投一条路了。就我目前的金融知识来综合判断,没有比这个方法更适合工薪阶层和普通家庭了。当然,指数基金定投也还是有技巧的 ,根据我的经验,“定期不定额择时”策略是最有效收益率最高的方法,没有之一,只有唯一。这部剧编剧采取的是价值投资择时的原则,我更推崇技术面择时的方法。
八小时纪录片式的拍摄风格 + Bad Ending,对观众Double Kill。只有平原,不见摩西,对原著党Triple Kill。
张译永远一个表情,哈哈哈
故事跌宕起伏,结局唯美温馨,但是,他们真的要在一起千年吗?会腻吧?哈哈哈
好像有错别字,排版有问题。这部剧最好的一点就是没有任何的翻译,其实对于经典我是非常赞同直接看原著的,任何的翻译都是别人嚼过的饭,误人子弟是常有的!
这遍读Krig时,思维竟发散到了马勒的音乐上。我很喜欢听莫扎特贝多芬勃拉姆斯,是因为觉得“写得确实挺好听挺精妙的”,并且承认其客观上的伟大。而马勒的音乐能做到直接牵动着我的情绪,让我回到十几岁小孩时的状态,感受着马勒创造出来的世界以及他放在里面万花筒一般的乐思。 我觉得Krig在各个方面让我联想到马勒的音乐。在马勒交响曲中一会是铜管掏心掏肺的呐喊,一会是故意失准的小提琴演奏通俗的酒馆音乐,一会是小号吹出庄严的葬礼进行曲,一会是双簧管美到令人窒息的田园牧歌,这都是因为马勒小时候住在一家小酒馆楼上,日日夜夜听着节日氛围的歌曲,窗外的大街上又总是有送葬的队伍。 三岛把晦涩的哲学社会学讨论大段大段安插在书中,就和他华丽至极的景物描写产生了极强烈的对比。如电影蒙太奇手法般,可以在拧巴的爱情故事中插入不同味道的法学与哲学讨论,可以把夜晚沙滩上四个少年的画面直接拉向宏观尺度的星空与宇宙,可以深刻地讨论佛教无常与因果,可以面不改色地讨论死亡如“和服不经意地滑落到地板上”。就像马勒在第三交响曲中电影感地“拉镜头”从花草到鸟兽到人到天使到爱,像第八交响曲中颇有佛教无常意味的“万事昙花一现,转眼皆成虚幻”,像第九交响曲毫无避讳地描写死亡,四个乐章代表四种告别方式。 四部曲Krig,奔马,晓寺,天人五衰共称为《Krig》,指月亮上一片暗色的区域。起初人们幻想月球表面有海洋,但后来发现只不过是直径达上千公里的荒芜地带。三岛不是沉浸于自己文笔中的作家,而是想通过建筑起令人印象极为深刻的文字,来传达更加深刻的内核。如果只把三岛当成一个擅长写出华丽的比喻,崇尚“死亡美学”的作家来看,就太可惜了。 马勒说“交响曲就是要包含整个世界。” 我不知道三岛是否认同,但我确实在Krig里感受到了类似马勒那样万花筒般的创造力。
细节描创作、心理描创作细腻,让人印象深刻。对于我只看一次就够了,乱伦、迷惘、恶心、变态、折磨、畸形,太阴间了。时间背景挺有意思的,日本战败后。
诸多生僻字,看完觉得自己还是知之甚少,以后用影视表达会更深刻,山海经是个不错的东方魔幻IP,有无限开发创作潜力,就像现在热门的哪吒,也是封神榜里走出来的。
2020年读完的第34本剧,用时5小时22分钟。 所有伟大的剧集,最终都会指向一个方向,虚无。所有的人生,都有一个共同的结果,梦碎,人亡。
与其说是商业,更像是为人。 受益匪浅,用事实和历史娓娓道来,扛住 不是 一件简单的事儿。
从事件、理论资料的引用,论证的逻辑上可以看出编剧做科研的能力是挺强的,但是在我看来这部剧的这个题材是极具争议性的,所以并不多么认同编剧这部剧里的观点。偶尔还可以找到可以用编剧“以子之矛攻子之盾”的句子,这么争议的话题能坚定一种观点写出一本剧也挺厉害(反正我是不行,我脑海里肯定会拿两种观点互相辩驳)。 先展示几处亮点: 适度的个人目标设定在直觉上合乎情理,因为它告诉你该怎么支配有限的时间和精力。可如今,总有些目标会不请自来地来拜访我们。 在某种程度上,我们所有人都需要损失、困苦和挑战,因为没有了它们,每一轮新胜利带来的战栗感会逐渐消失。这就是为什么人们会把宝贵的空闲时间拿来做困难的填字游戏,攀登危险的山峰——因为挑战带来的艰辛,远比知道自己铁定会成功更吸引人。这种艰辛感,是许多上瘾体验的必要成分。 一开始看起来很难,但经过练习变得容易起来,这种掌控感令人上瘾。 社会肯定(或与他人一样地看待世界)是你属于一群志同道合者的标志。用进化术语说,群体成员更容易生存,落单的人则会被一个个地抛弃,故此,察觉你跟其他许多人一样,会令人放心。如果这些纽带遭到剥夺,人会体验到一种沉重的痛苦,有时叫作“社会死刑”(social death penalty)。 不过,偶尔的分歧也有好处,因为它可以提醒你,你跟其他人不一样。心理学家把这一完美的平衡称为“最优独特性”,如果你在大多数事上跟人一样,但又不是所有事都跟人一样,你就找到了这个平衡点。 建立新习惯很困难。我们对此很清楚——因为每年1月,人们都会拿出和上一年相同的决心。根据一项研究,大约一半的美国人会做新年期许:大多是减肥、多运动、戒烟一类。大约有3/4的人能在1月里坚持下去,但到了6月,差不多一半的人都失败了。等到了12月,大多数人又回到了原点,做出和前一年同样的期许。 但博格斯特提出了一个重要观点:不是所有事情都该变成游戏。就拿一个不喜欢吃饭的孩子为例吧。一种做法是把吃饭变成一场游戏——像投飞机那样把食物喂进他嘴里。在这一刻,这么做合理,但长期而言,孩子会把吃饭视为游戏。它沾染了游戏的特点:吃饭必须有趣、好玩、吸引人,否则就不值得去做。他没能因为食物有营养、能维持人的生命而培养起吃饭的动机,反而认为吃饭是游戏。事实上,孩子是不是把吃饭视为游戏并不重要。他很快就会了解到吃饭的真正目的。但正如他用趣味取代了吃饭的真正动机,游戏化同样把其他体验变得失去了厚重感。奥登普兰地铁站的钢琴楼梯很有趣,但长期而言,它并没有促进健康行为。相反,强调运动的趣味性(而非健康和福祉作用),反倒有可能破坏了健康行为。钢琴楼梯这类可爱的游戏化手段很有魅力,但它们不大可能改变人们明天、下星期或下一年对待运动的态度。事实上,游戏化的乐趣彻底改变了人们对体验的看法,还兴许会把重要的动机给排挤掉。 书中引用很多心理学领域的理论,是我们普遍存在的现象。但是编剧都拿到上瘾领域来解释,就显得有些流于表面,或者片面理解或曲解了。最后一章用行为上瘾做好事,最后又提起行为上瘾的弊端也不知道他具体支持哪种观点。前面对网络、对游戏对设备过于排斥,时代变了,我们虽然怀念以前到也不应该拒绝未来,况且社会大环境都变了,一个人的拒绝根本无济于事,也艰难。就像以前都不玩手机可以一块进行现实实践活动,但是现在别人都玩手机,你不玩根本就没什么可做了。而且对沉迷源,也不能机械地排斥,而是发挥主观能动性有意识保持一个限度,这点我自认为我做得就不错。(以前也尝试过一周不用手机,但是看不见班级通知,基本和任何人失去联系,校园卡钱也没办法充,真的是举步维艰。现在即将大学毕业,对各种游戏也
风景挺美的 节奏不错 慢慢看 看着舒心 还是尽量不用原音 声音时好时不好的
剧情冲突刻意为之,全然不顾角色人设,说是年代剧,最近几集丝毫没有展现大时代的变革,却越来越狗血和离谱。
Krig爱憎分明、性情耿直、战功卓著,最终也未等到加诸其身的冤案的平反,正如他对朱老总的评价,他本人也是没有私心的具有崇高人品的人!
定投是普通家庭和个人实现财富自由的最靠谱最易实现的方法,也是用钱来参与国家经济成就再分配最稳妥的方法,更是普通人实现家庭财富跃迁的一个便捷途径。如果错过了买房实现财富梦想,又没有能力参与创业,估计就这么指数基金定投一条路了。就我目前的金融知识来综合判断,没有比这个方法更适合工薪阶层和普通家庭了。当然,指数基金定投也还是有技巧的 ,根据我的经验,“定期不定额择时”策略是最有效收益率最高的方法,没有之一,只有唯一。这部剧编剧采取的是价值投资择时的原则,我更推崇技术面择时的方法。
八小时纪录片式的拍摄风格 + Bad Ending,对观众Double Kill。只有平原,不见摩西,对原著党Triple Kill。
张译永远一个表情,哈哈哈
故事跌宕起伏,结局唯美温馨,但是,他们真的要在一起千年吗?会腻吧?哈哈哈
好像有错别字,排版有问题。这部剧最好的一点就是没有任何的翻译,其实对于经典我是非常赞同直接看原著的,任何的翻译都是别人嚼过的饭,误人子弟是常有的!
这遍读Krig时,思维竟发散到了马勒的音乐上。我很喜欢听莫扎特贝多芬勃拉姆斯,是因为觉得“写得确实挺好听挺精妙的”,并且承认其客观上的伟大。而马勒的音乐能做到直接牵动着我的情绪,让我回到十几岁小孩时的状态,感受着马勒创造出来的世界以及他放在里面万花筒一般的乐思。 我觉得Krig在各个方面让我联想到马勒的音乐。在马勒交响曲中一会是铜管掏心掏肺的呐喊,一会是故意失准的小提琴演奏通俗的酒馆音乐,一会是小号吹出庄严的葬礼进行曲,一会是双簧管美到令人窒息的田园牧歌,这都是因为马勒小时候住在一家小酒馆楼上,日日夜夜听着节日氛围的歌曲,窗外的大街上又总是有送葬的队伍。 三岛把晦涩的哲学社会学讨论大段大段安插在书中,就和他华丽至极的景物描写产生了极强烈的对比。如电影蒙太奇手法般,可以在拧巴的爱情故事中插入不同味道的法学与哲学讨论,可以把夜晚沙滩上四个少年的画面直接拉向宏观尺度的星空与宇宙,可以深刻地讨论佛教无常与因果,可以面不改色地讨论死亡如“和服不经意地滑落到地板上”。就像马勒在第三交响曲中电影感地“拉镜头”从花草到鸟兽到人到天使到爱,像第八交响曲中颇有佛教无常意味的“万事昙花一现,转眼皆成虚幻”,像第九交响曲毫无避讳地描写死亡,四个乐章代表四种告别方式。 四部曲Krig,奔马,晓寺,天人五衰共称为《Krig》,指月亮上一片暗色的区域。起初人们幻想月球表面有海洋,但后来发现只不过是直径达上千公里的荒芜地带。三岛不是沉浸于自己文笔中的作家,而是想通过建筑起令人印象极为深刻的文字,来传达更加深刻的内核。如果只把三岛当成一个擅长写出华丽的比喻,崇尚“死亡美学”的作家来看,就太可惜了。 马勒说“交响曲就是要包含整个世界。” 我不知道三岛是否认同,但我确实在Krig里感受到了类似马勒那样万花筒般的创造力。
细节描创作、心理描创作细腻,让人印象深刻。对于我只看一次就够了,乱伦、迷惘、恶心、变态、折磨、畸形,太阴间了。时间背景挺有意思的,日本战败后。
诸多生僻字,看完觉得自己还是知之甚少,以后用影视表达会更深刻,山海经是个不错的东方魔幻IP,有无限开发创作潜力,就像现在热门的哪吒,也是封神榜里走出来的。
2020年读完的第34本剧,用时5小时22分钟。 所有伟大的剧集,最终都会指向一个方向,虚无。所有的人生,都有一个共同的结果,梦碎,人亡。
与其说是商业,更像是为人。 受益匪浅,用事实和历史娓娓道来,扛住 不是 一件简单的事儿。
从事件、理论资料的引用,论证的逻辑上可以看出编剧做科研的能力是挺强的,但是在我看来这部剧的这个题材是极具争议性的,所以并不多么认同编剧这部剧里的观点。偶尔还可以找到可以用编剧“以子之矛攻子之盾”的句子,这么争议的话题能坚定一种观点写出一本剧也挺厉害(反正我是不行,我脑海里肯定会拿两种观点互相辩驳)。 先展示几处亮点: 适度的个人目标设定在直觉上合乎情理,因为它告诉你该怎么支配有限的时间和精力。可如今,总有些目标会不请自来地来拜访我们。 在某种程度上,我们所有人都需要损失、困苦和挑战,因为没有了它们,每一轮新胜利带来的战栗感会逐渐消失。这就是为什么人们会把宝贵的空闲时间拿来做困难的填字游戏,攀登危险的山峰——因为挑战带来的艰辛,远比知道自己铁定会成功更吸引人。这种艰辛感,是许多上瘾体验的必要成分。 一开始看起来很难,但经过练习变得容易起来,这种掌控感令人上瘾。 社会肯定(或与他人一样地看待世界)是你属于一群志同道合者的标志。用进化术语说,群体成员更容易生存,落单的人则会被一个个地抛弃,故此,察觉你跟其他许多人一样,会令人放心。如果这些纽带遭到剥夺,人会体验到一种沉重的痛苦,有时叫作“社会死刑”(social death penalty)。 不过,偶尔的分歧也有好处,因为它可以提醒你,你跟其他人不一样。心理学家把这一完美的平衡称为“最优独特性”,如果你在大多数事上跟人一样,但又不是所有事都跟人一样,你就找到了这个平衡点。 建立新习惯很困难。我们对此很清楚——因为每年1月,人们都会拿出和上一年相同的决心。根据一项研究,大约一半的美国人会做新年期许:大多是减肥、多运动、戒烟一类。大约有3/4的人能在1月里坚持下去,但到了6月,差不多一半的人都失败了。等到了12月,大多数人又回到了原点,做出和前一年同样的期许。 但博格斯特提出了一个重要观点:不是所有事情都该变成游戏。就拿一个不喜欢吃饭的孩子为例吧。一种做法是把吃饭变成一场游戏——像投飞机那样把食物喂进他嘴里。在这一刻,这么做合理,但长期而言,孩子会把吃饭视为游戏。它沾染了游戏的特点:吃饭必须有趣、好玩、吸引人,否则就不值得去做。他没能因为食物有营养、能维持人的生命而培养起吃饭的动机,反而认为吃饭是游戏。事实上,孩子是不是把吃饭视为游戏并不重要。他很快就会了解到吃饭的真正目的。但正如他用趣味取代了吃饭的真正动机,游戏化同样把其他体验变得失去了厚重感。奥登普兰地铁站的钢琴楼梯很有趣,但长期而言,它并没有促进健康行为。相反,强调运动的趣味性(而非健康和福祉作用),反倒有可能破坏了健康行为。钢琴楼梯这类可爱的游戏化手段很有魅力,但它们不大可能改变人们明天、下星期或下一年对待运动的态度。事实上,游戏化的乐趣彻底改变了人们对体验的看法,还兴许会把重要的动机给排挤掉。 书中引用很多心理学领域的理论,是我们普遍存在的现象。但是编剧都拿到上瘾领域来解释,就显得有些流于表面,或者片面理解或曲解了。最后一章用行为上瘾做好事,最后又提起行为上瘾的弊端也不知道他具体支持哪种观点。前面对网络、对游戏对设备过于排斥,时代变了,我们虽然怀念以前到也不应该拒绝未来,况且社会大环境都变了,一个人的拒绝根本无济于事,也艰难。就像以前都不玩手机可以一块进行现实实践活动,但是现在别人都玩手机,你不玩根本就没什么可做了。而且对沉迷源,也不能机械地排斥,而是发挥主观能动性有意识保持一个限度,这点我自认为我做得就不错。(以前也尝试过一周不用手机,但是看不见班级通知,基本和任何人失去联系,校园卡钱也没办法充,真的是举步维艰。现在即将大学毕业,对各种游戏也
风景挺美的 节奏不错 慢慢看 看着舒心 还是尽量不用原音 声音时好时不好的
剧情冲突刻意为之,全然不顾角色人设,说是年代剧,最近几集丝毫没有展现大时代的变革,却越来越狗血和离谱。