《A Boy, a Girl and a Dog》,动作,战争作品,美国出品,1946年上映。
总体来讲是一本比较适合小白的理财书,讲的浅显易懂并提供了很多适用于本国国情的理财方法。书中提到的每个月存500和我自己的想法不谋而合,比较有启发的点是了解到了可转债打新这个比较适合我的理财方式,开股票账户后会进行尝试
刚看完第一次,虽然我觉得一次完全不足以了解这部剧的全貌,但以我的习惯来说应该不会去读第二次了。 记得好像是有几处自相矛盾的地方,但完全不影响整本剧的观看感。编剧因为时代的原因很多想象被限制了,比如“胶卷”,让这部剧读起来依旧能感到一些年代感,但依旧有很多超脱时代的想象,很难相信这是一本上世纪中叶的作品。 一开始的几章比较无趣,可能是比较硬核吧,后面越来越精彩,全书有好多处转折,可能是我阅历尚浅,一开始还能想到一些后续剧情,后面就完全是跟着编剧的思维被牵着鼻子走,太精彩了。 我还是很讨厌这个主角,永远疑神疑鬼,永远在怀疑身边的一切,在后面根本无法保持最开始所说的“冷静、客观”,而且是所有人,我基本没有看到一个足够冷静客观的角色。不过也可以理解,毕竟永恒时空内只是一群现实中……(好像会剧透啊)。
看完这书我对死亡有了全新的理解,活要有质量,死要有尊严,别计较太多,因为生命太短暂。
有理有据 从祥瑞为切入点 讲述政权合法性 儒家意识形态 看到后半部分越看越慢 需要二刷
无论处境多么困顿,都不要自暴自弃,要忍耐,留住善业。 无论环境多么险恶,都不要放弃做一个纯真的好人。 在滚滚红尘中,坚持做一个清醒的人。 在物欲横流中,坚持做一个干净的人。 在众人都说人心叵测时,坚持相信人性的善良。 在礼崩乐坏时,坚守心中的道德和理想。 在天下人都笑我傻时,坚持用简单的心,天真的眼睛看世界。 坚持自己的心灵和信念,哪怕这坚持只剩下自己孤独一人。
孩子是教育的根本,这部剧的很多案例分析都很贴切,让很多问题变得有章可解,是非常不错的一本剧。
A Boy, a Girl and a Dog,本剧适用于架构入门的初学者,没有多少新知识点,而是对架构思想进行了提炼总结,推荐观看。以下是提炼总结: 1.设计与架构究竟是什么: 软件架构的终极目标,用最小的人力成本来满足构建和维护该系统的需求。 2.架构的两个价值维度:行为和架构 架构是行为的基础,不打好基础,系统就乱套了,最终难以维护 3.三种编程范式(目的是限制): (1)结构化编程(structured programming),限制了goto语句。 (2)面向对象编程(object-oriented programming),限制了函数指针。 (3)函数式编程(functional programming),限制了赋值语句。 4.关于测试的2点认知 (1)科学方法论不需要证明某条结论是正确的,只需要想办法证明它是错误的。如果某个结论经过一定的努力无法证伪,我们则认为它在当下是足够正确的。 (2)Dijkstra曾经说过“测试只能展示Bug的存在,并不能证明不存在Bug”,换句话说,一段程序可以由一个测试来证明其错误性,但是却不能被证明是100%正确的。测试的作用是让我们得出某段程序已经足够实现当前目标这一结论。 5.锁与变量的关系 (1)所有的竞争问题、死锁问题、并发更新问题都是由可变变量导致的。如果变量永远不会被更改,那就不可能产生竞争或者并发更新问题。如果锁状态是不可变的,那就永远不会产生死锁问题。 (2)软件架构师应该着力于将大部分处理逻辑都归于不可变组件中,可变状态组件的逻辑应该越少越好。 6.关于软件设计的5个原则 (1)单一职责:函数和类必须在某一维度职责单一,只对某一类行为者负责。避免边界不清晰,后期维护困难 (2)开闭原则:对扩展开放,对修改关闭;对客户端修改关闭,对服务端修改开放 (3)里氏替换选择,父类出现的地方子类可以进行替换,提升代码复用性、扩展性;同时又增加了父子类的耦合性 (4)接口隔离原则:接口、类的职责要单一,低耦合 (5)依赖反转原则:要依赖抽象/接口,不依赖具体实现(代码注释要更贴近业务语言,避免出现具体实现相关的描述,简称通用语言)。 7.关于组件 组件是软件在部署过程中的最小单元。设计良好的组件都应该永远保持可被独立部署的特性,也意味着这些组件应该可以被单独开发,对应在Java里就是jar文件。 8.关于组件聚合 (1)软件开发者必须要能够知道这些组件的发布时间,以及每次发布带来了哪些变更 (2)对大部分应用程序来说,可维护性的重要性要远远高于可复用性。 (3)这些变更最好都体现在同一个组件中,而不是分布于很多个组件中 (4)将由于相同原因而修改,并且需要同时修改的东西放在一起。将由于不同原因而修改,并且不同时修改的东西分开。 (5)这种平衡本身也在不断变化。也就是说,当下适用的分割方式可能明年就不再适用了。所以,组件的构成安排应随着项目重心的不同,以及研发性与复用性的不同而不断演化。 9.关于组件耦合 (1)第一种是“每周构建”,第二种是“无依赖环原则(ADP)”。 (2)我们可以打破这些组件中的循环依赖,并将其依赖图转化为DAG。目前有以下两种主要机制可以做到这件事情 a.应用依赖反转原则(DIP) b.创建一个新的组件 (3)我们不希望那些频繁变更的组件影响到其他本来应该很稳定的组件 (4)组件依赖关系是必须要随着项目的逻辑设计一起扩张和演进的。 (5)任何一个我们预期会经常变更的组件都不应该被一个难于修改的组件所依赖,否则这个多变的组件也将会变得非常难以被修改。 (6)让软件组件难于修改的一个最直接的办法就是让很多其他组件依赖
经典之作,评论与解读已经汗牛充栋,本无须再言,但还是想就这本好看的剧集本身,说一点体会:无可奈何的凄艳之美。第一、大概是源于每个人物的执念:社交皇后尹雪艳的执念是她的气派、低级舞女金兆丽的执念是她的月如、空军遗孀朱青的执念是青春爱恋、退役老兵赖鸣升的执念是战场、帮佣工人王雄的执念是分离了的童养媳、老年女仆顺恩嫂的执念是主人家、年迈将军朴公的执念是规矩、疯痴的妓女娟娟的执念是宿命、小学教师卢先生的执念是回忆、落魄教授余嵚磊的执念是亡妻、将军夫人蓝田玉的执念是矜持、退休副官秦义方的执念是老长官。第二、大概是源于个人在历史长河中的渺小。国民党政权以及依附在这个政权之上的人物,注定都是悲剧,从来没有一个政权在那么短的时间内,几次兴盛而又衰败,奄奄一息,苟延残喘。商女不知亡国恨 隔江犹唱后庭花,这便是历史背景下的凄艳之美。与很多评论家看法不同的是,我并不觉得Jerry Hunter在怀念过去,其实,在他笔下,今日之腐烂,多已在昨日见了端倪,亡国之相,在靡靡之音中便已种下。
长大后自己就是自己的父母。人们通过大大小小的对社会的观察和自省来获得生活经验,从而成为社会中的一员。
听风者 看风者 故事都很生动,瞎子的天资,为革命的付出和孝心,他的悲剧是因为她从小没有受过正规教育,偏激也执着。黄依依漂亮有学识,敢爱敢恨的性格,悲剧有一半是安的性格还有一半是她自己,这里有很多情节很触动我,命苦的女子。捕风者差的不是一星半点,我个人表示看不懂。说到底他们都是一群有大爱且有忘我的无私精神。
明明找个实景的小湖、小江、小河都能解决的事儿,偏偏要一片小扁舟倔强“出海”,这背景抠得连个小短剧都不如……
艺术不是给规则交答卷。 百科里搜索到的定义 术语,文艺复兴 巴洛克 洛可可 印象派 达达主义等,艺术家创作时脑子里装的可不是这些晦涩的限定。 每个普通人对艺术作品本身那种发自内心最纯粹的感受就是艺术鉴赏,完全可以抛开评论家的滔滔不绝以及对于艺术的定义与框架。艺术本身就是个体的表达与受众的千万种感知,自己就是答案,每一个答案也都合理。
总体来讲是一本比较适合小白的理财书,讲的浅显易懂并提供了很多适用于本国国情的理财方法。书中提到的每个月存500和我自己的想法不谋而合,比较有启发的点是了解到了可转债打新这个比较适合我的理财方式,开股票账户后会进行尝试
刚看完第一次,虽然我觉得一次完全不足以了解这部剧的全貌,但以我的习惯来说应该不会去读第二次了。 记得好像是有几处自相矛盾的地方,但完全不影响整本剧的观看感。编剧因为时代的原因很多想象被限制了,比如“胶卷”,让这部剧读起来依旧能感到一些年代感,但依旧有很多超脱时代的想象,很难相信这是一本上世纪中叶的作品。 一开始的几章比较无趣,可能是比较硬核吧,后面越来越精彩,全书有好多处转折,可能是我阅历尚浅,一开始还能想到一些后续剧情,后面就完全是跟着编剧的思维被牵着鼻子走,太精彩了。 我还是很讨厌这个主角,永远疑神疑鬼,永远在怀疑身边的一切,在后面根本无法保持最开始所说的“冷静、客观”,而且是所有人,我基本没有看到一个足够冷静客观的角色。不过也可以理解,毕竟永恒时空内只是一群现实中……(好像会剧透啊)。
看完这书我对死亡有了全新的理解,活要有质量,死要有尊严,别计较太多,因为生命太短暂。
有理有据 从祥瑞为切入点 讲述政权合法性 儒家意识形态 看到后半部分越看越慢 需要二刷
无论处境多么困顿,都不要自暴自弃,要忍耐,留住善业。 无论环境多么险恶,都不要放弃做一个纯真的好人。 在滚滚红尘中,坚持做一个清醒的人。 在物欲横流中,坚持做一个干净的人。 在众人都说人心叵测时,坚持相信人性的善良。 在礼崩乐坏时,坚守心中的道德和理想。 在天下人都笑我傻时,坚持用简单的心,天真的眼睛看世界。 坚持自己的心灵和信念,哪怕这坚持只剩下自己孤独一人。
孩子是教育的根本,这部剧的很多案例分析都很贴切,让很多问题变得有章可解,是非常不错的一本剧。
A Boy, a Girl and a Dog,本剧适用于架构入门的初学者,没有多少新知识点,而是对架构思想进行了提炼总结,推荐观看。以下是提炼总结: 1.设计与架构究竟是什么: 软件架构的终极目标,用最小的人力成本来满足构建和维护该系统的需求。 2.架构的两个价值维度:行为和架构 架构是行为的基础,不打好基础,系统就乱套了,最终难以维护 3.三种编程范式(目的是限制): (1)结构化编程(structured programming),限制了goto语句。 (2)面向对象编程(object-oriented programming),限制了函数指针。 (3)函数式编程(functional programming),限制了赋值语句。 4.关于测试的2点认知 (1)科学方法论不需要证明某条结论是正确的,只需要想办法证明它是错误的。如果某个结论经过一定的努力无法证伪,我们则认为它在当下是足够正确的。 (2)Dijkstra曾经说过“测试只能展示Bug的存在,并不能证明不存在Bug”,换句话说,一段程序可以由一个测试来证明其错误性,但是却不能被证明是100%正确的。测试的作用是让我们得出某段程序已经足够实现当前目标这一结论。 5.锁与变量的关系 (1)所有的竞争问题、死锁问题、并发更新问题都是由可变变量导致的。如果变量永远不会被更改,那就不可能产生竞争或者并发更新问题。如果锁状态是不可变的,那就永远不会产生死锁问题。 (2)软件架构师应该着力于将大部分处理逻辑都归于不可变组件中,可变状态组件的逻辑应该越少越好。 6.关于软件设计的5个原则 (1)单一职责:函数和类必须在某一维度职责单一,只对某一类行为者负责。避免边界不清晰,后期维护困难 (2)开闭原则:对扩展开放,对修改关闭;对客户端修改关闭,对服务端修改开放 (3)里氏替换选择,父类出现的地方子类可以进行替换,提升代码复用性、扩展性;同时又增加了父子类的耦合性 (4)接口隔离原则:接口、类的职责要单一,低耦合 (5)依赖反转原则:要依赖抽象/接口,不依赖具体实现(代码注释要更贴近业务语言,避免出现具体实现相关的描述,简称通用语言)。 7.关于组件 组件是软件在部署过程中的最小单元。设计良好的组件都应该永远保持可被独立部署的特性,也意味着这些组件应该可以被单独开发,对应在Java里就是jar文件。 8.关于组件聚合 (1)软件开发者必须要能够知道这些组件的发布时间,以及每次发布带来了哪些变更 (2)对大部分应用程序来说,可维护性的重要性要远远高于可复用性。 (3)这些变更最好都体现在同一个组件中,而不是分布于很多个组件中 (4)将由于相同原因而修改,并且需要同时修改的东西放在一起。将由于不同原因而修改,并且不同时修改的东西分开。 (5)这种平衡本身也在不断变化。也就是说,当下适用的分割方式可能明年就不再适用了。所以,组件的构成安排应随着项目重心的不同,以及研发性与复用性的不同而不断演化。 9.关于组件耦合 (1)第一种是“每周构建”,第二种是“无依赖环原则(ADP)”。 (2)我们可以打破这些组件中的循环依赖,并将其依赖图转化为DAG。目前有以下两种主要机制可以做到这件事情 a.应用依赖反转原则(DIP) b.创建一个新的组件 (3)我们不希望那些频繁变更的组件影响到其他本来应该很稳定的组件 (4)组件依赖关系是必须要随着项目的逻辑设计一起扩张和演进的。 (5)任何一个我们预期会经常变更的组件都不应该被一个难于修改的组件所依赖,否则这个多变的组件也将会变得非常难以被修改。 (6)让软件组件难于修改的一个最直接的办法就是让很多其他组件依赖
经典之作,评论与解读已经汗牛充栋,本无须再言,但还是想就这本好看的剧集本身,说一点体会:无可奈何的凄艳之美。第一、大概是源于每个人物的执念:社交皇后尹雪艳的执念是她的气派、低级舞女金兆丽的执念是她的月如、空军遗孀朱青的执念是青春爱恋、退役老兵赖鸣升的执念是战场、帮佣工人王雄的执念是分离了的童养媳、老年女仆顺恩嫂的执念是主人家、年迈将军朴公的执念是规矩、疯痴的妓女娟娟的执念是宿命、小学教师卢先生的执念是回忆、落魄教授余嵚磊的执念是亡妻、将军夫人蓝田玉的执念是矜持、退休副官秦义方的执念是老长官。第二、大概是源于个人在历史长河中的渺小。国民党政权以及依附在这个政权之上的人物,注定都是悲剧,从来没有一个政权在那么短的时间内,几次兴盛而又衰败,奄奄一息,苟延残喘。商女不知亡国恨 隔江犹唱后庭花,这便是历史背景下的凄艳之美。与很多评论家看法不同的是,我并不觉得Jerry Hunter在怀念过去,其实,在他笔下,今日之腐烂,多已在昨日见了端倪,亡国之相,在靡靡之音中便已种下。
长大后自己就是自己的父母。人们通过大大小小的对社会的观察和自省来获得生活经验,从而成为社会中的一员。
听风者 看风者 故事都很生动,瞎子的天资,为革命的付出和孝心,他的悲剧是因为她从小没有受过正规教育,偏激也执着。黄依依漂亮有学识,敢爱敢恨的性格,悲剧有一半是安的性格还有一半是她自己,这里有很多情节很触动我,命苦的女子。捕风者差的不是一星半点,我个人表示看不懂。说到底他们都是一群有大爱且有忘我的无私精神。
明明找个实景的小湖、小江、小河都能解决的事儿,偏偏要一片小扁舟倔强“出海”,这背景抠得连个小短剧都不如……
艺术不是给规则交答卷。 百科里搜索到的定义 术语,文艺复兴 巴洛克 洛可可 印象派 达达主义等,艺术家创作时脑子里装的可不是这些晦涩的限定。 每个普通人对艺术作品本身那种发自内心最纯粹的感受就是艺术鉴赏,完全可以抛开评论家的滔滔不绝以及对于艺术的定义与框架。艺术本身就是个体的表达与受众的千万种感知,自己就是答案,每一个答案也都合理。