《Dilemma》,犯罪作品,荷兰,比利时出品,1990年上映。
虽然是非常有意义的一本剧,我是后悔看了它的,因为太压抑太荒谬⋯
苏格拉底与柏拉图在爱琴海边探讨什么是正义,何谓善恶,知识是怎样产生的,国家是什么。他们第一次提出了这些元命题,然后划定了后人思想的疆域。后来的哲学家们也许在这些命题上的思考都比苏格拉底要深入和丰富得多,但是,只有苏格拉底是伟大的。___Freddy Coppens
第一次我发现做一本剧的笔记如此困难,因为我几乎是整章整章的做书摘。
第三期太好了。游戏笑到头痛。拉手风琴创作的时候感觉音乐人像有一套加密通讯语言,太美好了。朋友们互相开导,温情脉脉。结果落在陈楚生睡着了上面……每一处都出人意料,不矫揉造作,自在随性,真快乐。
通过本剧大致了解到了美团的发展历史,但是很多观点重复啰嗦的往美团高层身上靠,感觉还不是那么真实。但是也再次理解美团的生态繁荣,高频带动低频,理性看待广告营销,理性看待广告带来的收益和成本关系。
哈哈哈不行。。一点开就知道我追不了这种质量的剧,但是我可以去看cut哈哈哈哈哈
终身学习,终身成长的10条法则: 将来为上,过往次之; 学习为上,经历次之; 付出为上,回报次之; 表现为上,赞誉次之; 感恩为上,成功次之; 乐趣为上,劳累次之; 合作为上,地位次之; 信心为上,安乐次之; 目标为上,金钱次之; 问题为上,答案次之。 书中确实提出一些不错的见解和建议,虽然很多情况是非常理想化的,但是努力实践也会给人生带来不一样的收获。
看了一周,情节非常抓人,关于亲情的描写真的让人感同身受,读着读着鼻子就酸了,真的超赞的一本剧!
第二次读,读出很多新的滋味。以前羡慕和向往的,现在淡了。以前认为没必要也不重要的,现在成了价值取向。人生各阶段,思想和心情是始终在变化的。不知道未来的自己会是个什么样,只知道越来越注重体验内心的感受已经成了必然的趋势了。
从某种意义上来讲,因为没有经历过,剧集所要传达的思想并不是特别能感同身受。其实,书其实无所谓写得好还是坏,只存在和读者之间的共鸣问题。这部剧还是可以读一读的,语言平实,情感真挚,没什么波澜壮阔的情节,但平静中又有一种悲怆感。
这是我看的第一本仙侠类剧集,除了2200章到3000章由于种种原因没看,别的还是追完了。
看完这部剧,我想到了两个字,就是“通灵”,我觉得编剧和很多人都是不一样的,从小就有很多奇怪的梦,也许是心理学的天才,从小就自带的! 这部剧主要创作的是自传一样的一本剧,自己的父母,父亲是一名牧师,从小就耳濡目染,包括他从小看了大量的剧集,导致他在这一块天赋的形成。书中的知识面比较广泛,有学习的过程,他之前是学医的,有创作和朋友朋友弗洛伊德的相处,以及后面的分道扬镳。后面工作旅游,对心理学的理解等等……他所理解的宗教,以及对中国文化道家的理解,也有很多的描述。心理学的书看过好多本了,每个人创作的角度不一样,编剧也有说,他和弗洛伊德走的路线不一样,我对他的理解,是从梦境开始,在到心理分析,以及他作为医生的望闻问。任何一个领域,想要做成一件事,我觉得都要多年的积累,这部剧还创作了他的暮年之后,有一次他从死神中又活过来,感觉很神奇,对于国外上帝和耶稣的理解又多了一个层面!
把浪费在慢动作和武打戏上的时间用来多拍点剧情可能会好看一点吧,反正看完最后一集有松了一口气的感觉,终于结束了,这部剧完美诠释什么叫食之无味弃之可惜
造化弄人,相见恨晚,发乎情止于礼的爱情。爱的热烈又隐忍,痛彻心扉。 如果罗伯特·金凯德和弗朗西丝卡在一起了,她们未必会幸福。因为责任,这种爱而不得,隔空守望,超越时空的爱才显得格外伟大吧。悲情的爱情故事总是让人印象深刻的。
不错,从人类演化的角度去队现代人的一些行为能力与习惯进行分析,值得一读。
追剧信本该是一种轻松的观看状态。适合什么也不想读,但心里又空空的想消磨时光的时候。虽然对于我并没有什么卵用。 读情书,感觉朱先生,真的是一个忧郁而浪漫的人。这样的人,有自己的世界。 我也总试图在书信里找一些关于自己爱情的影子。找到了些,挺好… 就这样,今天心情不在线,书信也是大致看了一下,没什么发言权。 插播一首诗吧,算作结尾。整个人懒到极点…… 《Dilemma》——巴勃罗 · 聂鲁达 “我是个绝望的人,是没有回声的话语。 丧失一切,又拥有一切。 最后的缆绳,我最后的祈望为你咿呀而歌。 在我这贫瘠的土地上,你是最后的玫瑰”
二刷,仍然热爱。 现实就像一个大型真人RPG(角色扮演游戏),我们多数人在游戏中扮演Hero,却在现实中扮演NPC——每天都被动地做同样的活动:抱怨工作、聊八卦,花几个小时看电视、玩游戏,对生活没有更大的愿景。 为什么我们在游戏中全情投入,而在游戏结束、现实开始时迷失了方向? 大多数人为了逃避现实而玩游戏,而这只会让想要抑制的问题和压力越来越大。 和游戏相比,现实中充满不确定性,缺乏反馈,付出没有即时回报,我们往往依靠外在动力而非自愿参与,难以获得成就感。 而游戏向我们展示了在现实中真正想要的东西:更易满足的任务、更大的成功希望、更强的社会联系以及有机会参与超越自我的宏伟事业。 作为一名游戏研究专家,编剧提倡用游戏化的方式改造我们的生活,找到由内而外的动力。 正如书的英文名《Dilemma》一样,现实已经破碎,而我们需要创造游戏来修复它。 由于书中大部分国外的案例我们都不熟悉,这里我举几个国内的案例来说明游戏化对现实的改造: 「蚂蚁森林」:支付宝用户可以通过步行、网络购票、在线缴纳水电煤气费等低碳行为获得碳能量,集齐能量之后可以在沙漠种一棵真树。一来号召大家减少碳排放量,二来推广支付宝的移动支付,三来又为防护沙尘暴出一份力(目前已经种下了几千万棵树),一举多得。 「多多果园」:拼多多用户可以通过购物、签到等任务给虚拟果园里的水果浇水、施肥,成熟之后可以获得真实的水果。一来可以促活,二来精准助农。 「运动奖金赛」:QQ用户可以在QQ运动中支付2元为次日的运动步数“下赌注”,次日每一组中完成者瓜分整组奖金。一来推广QQ支付,二来鼓励用户多运动。 …… 不可否认的是,越来越多的游戏化产品进入并改造着我们的生活,分支有众包游戏(例如维基百科)、平行实境游戏(例如Pokemon Go)等,“游戏化”也将应用于营销、企业管理等方面,国内还是属于摸索阶段。 我们身边有很多案例都有“游戏元素”的影子,例如美女直播、Feed流产品等,国外的诸位大佬也对“游戏化”的定义有诸多争议,“Gamify”、“Gamification”、“Gameful Design”众说纷纭。 比较认同Jane McGonigal和Yu-kai Chou的观点,具备“游戏元素”(典型的就是PBL:积分、徽章、排行榜)并不意味着就是“游戏化”,真正的“游戏化”是以人为本的设计,满足人的自主、胜任、归属(自我决定论),给世界创造新的价值和意义,而不是操纵人性。 墙裂建议产品、运营、增长黑客、游戏策划的同学观看此剧时怀着一颗善心,真正用游戏化改善我们的世界,不要做一些聪明的辣鸡产品。 写在最后 第一次读这部剧时我正在设计一款平行实境游戏(虽然没有成功上线),读了这部剧发现哇原来游戏运用到生活早已有之,之后我用游戏化的方式给自己定目标、打积分、完成任务后奖励,陪伴我自律成长; 数年后二刷,兜兜转转几经波折的我,深入认知了自我,决定走游戏化产品经理的方向,希望能做一些真正意义上的游戏化产品吧。 当然,这部剧只提供了方向性的指引,更多游戏化的专业能力还是需要进一步学习,欢迎同路人多多交流~VX:651454839
雍正还是值得佩服的,就位时国库银两不足,时刻铭记康熙遗嘱,在位13年期间推行摊丁入亩,改革创新,可以说如果没有雍正,也就不会有他儿子乾隆时期的盛世。但因为新政得罪了资产阶级和文人,雍正在文人笔下被描绘成谋权篡位,对兄长赶尽杀绝的残暴影响而流传后世。
看清自己,看清别人,帮助自己和别人更好的相处,对的时间做对的事
通篇看完只记住了一点,什么是真正的爱,什么不是爱。以终为始,明白爱的目的和意义,是为了让彼此心智更加成熟,而不是短暂地取悦和妥协,就知道了该怎样去爱自己、爱家人,以及所有值得爱的人。 一本剧,哪怕有一个点有所触动,并付诸实践,就算没有白读。
好烦啊,这么好看,结果更新这么慢,应该把整本剧全写出来再发书啊,一边更新一边写这么慢,服了
编剧身为一名法医工编剧用文字将一个个罪案现场,一个个解剖验尸的过程,一个个案件的侦破过程生动地还原出来,实属不易。 读完本剧不禁对法医这个职业生出一股敬佩之意,他(她)们出入环境恶劣、恐怖的环境,面对常人难以忍受的感官刺激,冒着身体收到伤害的风险,只为还受害者一个公道,还世间一个正义。 另外,书中所涉及的专业知识也令人大开眼界,实属一本值得花时间来看的好剧集。
看过了半小时动漫系列的唐诗宋词,就觉得古诗文很有意思,在本剧中体现更甚。编剧用现代人视角描述古人,风趣幽默,让我们更容易理解,并且字里行间都透露出编剧的用心考究,出处明了,这得读多少书才能写出这么优秀的书啊! 很好的一本古诗文启蒙教育读物!点赞。 2020.5.19
还是很不错的,把阿里的管理和对于工作管理通俗的表达出来了,很难的看到这部剧!
照刘老根差出20个乡村爱情来 东北没有武林外传 东北只能活在象牙山村和龙湖山庄
虽然是非常有意义的一本剧,我是后悔看了它的,因为太压抑太荒谬⋯
苏格拉底与柏拉图在爱琴海边探讨什么是正义,何谓善恶,知识是怎样产生的,国家是什么。他们第一次提出了这些元命题,然后划定了后人思想的疆域。后来的哲学家们也许在这些命题上的思考都比苏格拉底要深入和丰富得多,但是,只有苏格拉底是伟大的。___Freddy Coppens
第一次我发现做一本剧的笔记如此困难,因为我几乎是整章整章的做书摘。
第三期太好了。游戏笑到头痛。拉手风琴创作的时候感觉音乐人像有一套加密通讯语言,太美好了。朋友们互相开导,温情脉脉。结果落在陈楚生睡着了上面……每一处都出人意料,不矫揉造作,自在随性,真快乐。
通过本剧大致了解到了美团的发展历史,但是很多观点重复啰嗦的往美团高层身上靠,感觉还不是那么真实。但是也再次理解美团的生态繁荣,高频带动低频,理性看待广告营销,理性看待广告带来的收益和成本关系。
哈哈哈不行。。一点开就知道我追不了这种质量的剧,但是我可以去看cut哈哈哈哈哈
终身学习,终身成长的10条法则: 将来为上,过往次之; 学习为上,经历次之; 付出为上,回报次之; 表现为上,赞誉次之; 感恩为上,成功次之; 乐趣为上,劳累次之; 合作为上,地位次之; 信心为上,安乐次之; 目标为上,金钱次之; 问题为上,答案次之。 书中确实提出一些不错的见解和建议,虽然很多情况是非常理想化的,但是努力实践也会给人生带来不一样的收获。
看了一周,情节非常抓人,关于亲情的描写真的让人感同身受,读着读着鼻子就酸了,真的超赞的一本剧!
第二次读,读出很多新的滋味。以前羡慕和向往的,现在淡了。以前认为没必要也不重要的,现在成了价值取向。人生各阶段,思想和心情是始终在变化的。不知道未来的自己会是个什么样,只知道越来越注重体验内心的感受已经成了必然的趋势了。
从某种意义上来讲,因为没有经历过,剧集所要传达的思想并不是特别能感同身受。其实,书其实无所谓写得好还是坏,只存在和读者之间的共鸣问题。这部剧还是可以读一读的,语言平实,情感真挚,没什么波澜壮阔的情节,但平静中又有一种悲怆感。
这是我看的第一本仙侠类剧集,除了2200章到3000章由于种种原因没看,别的还是追完了。
看完这部剧,我想到了两个字,就是“通灵”,我觉得编剧和很多人都是不一样的,从小就有很多奇怪的梦,也许是心理学的天才,从小就自带的! 这部剧主要创作的是自传一样的一本剧,自己的父母,父亲是一名牧师,从小就耳濡目染,包括他从小看了大量的剧集,导致他在这一块天赋的形成。书中的知识面比较广泛,有学习的过程,他之前是学医的,有创作和朋友朋友弗洛伊德的相处,以及后面的分道扬镳。后面工作旅游,对心理学的理解等等……他所理解的宗教,以及对中国文化道家的理解,也有很多的描述。心理学的书看过好多本了,每个人创作的角度不一样,编剧也有说,他和弗洛伊德走的路线不一样,我对他的理解,是从梦境开始,在到心理分析,以及他作为医生的望闻问。任何一个领域,想要做成一件事,我觉得都要多年的积累,这部剧还创作了他的暮年之后,有一次他从死神中又活过来,感觉很神奇,对于国外上帝和耶稣的理解又多了一个层面!
把浪费在慢动作和武打戏上的时间用来多拍点剧情可能会好看一点吧,反正看完最后一集有松了一口气的感觉,终于结束了,这部剧完美诠释什么叫食之无味弃之可惜
造化弄人,相见恨晚,发乎情止于礼的爱情。爱的热烈又隐忍,痛彻心扉。 如果罗伯特·金凯德和弗朗西丝卡在一起了,她们未必会幸福。因为责任,这种爱而不得,隔空守望,超越时空的爱才显得格外伟大吧。悲情的爱情故事总是让人印象深刻的。
不错,从人类演化的角度去队现代人的一些行为能力与习惯进行分析,值得一读。
追剧信本该是一种轻松的观看状态。适合什么也不想读,但心里又空空的想消磨时光的时候。虽然对于我并没有什么卵用。 读情书,感觉朱先生,真的是一个忧郁而浪漫的人。这样的人,有自己的世界。 我也总试图在书信里找一些关于自己爱情的影子。找到了些,挺好… 就这样,今天心情不在线,书信也是大致看了一下,没什么发言权。 插播一首诗吧,算作结尾。整个人懒到极点…… 《Dilemma》——巴勃罗 · 聂鲁达 “我是个绝望的人,是没有回声的话语。 丧失一切,又拥有一切。 最后的缆绳,我最后的祈望为你咿呀而歌。 在我这贫瘠的土地上,你是最后的玫瑰”
二刷,仍然热爱。 现实就像一个大型真人RPG(角色扮演游戏),我们多数人在游戏中扮演Hero,却在现实中扮演NPC——每天都被动地做同样的活动:抱怨工作、聊八卦,花几个小时看电视、玩游戏,对生活没有更大的愿景。 为什么我们在游戏中全情投入,而在游戏结束、现实开始时迷失了方向? 大多数人为了逃避现实而玩游戏,而这只会让想要抑制的问题和压力越来越大。 和游戏相比,现实中充满不确定性,缺乏反馈,付出没有即时回报,我们往往依靠外在动力而非自愿参与,难以获得成就感。 而游戏向我们展示了在现实中真正想要的东西:更易满足的任务、更大的成功希望、更强的社会联系以及有机会参与超越自我的宏伟事业。 作为一名游戏研究专家,编剧提倡用游戏化的方式改造我们的生活,找到由内而外的动力。 正如书的英文名《Dilemma》一样,现实已经破碎,而我们需要创造游戏来修复它。 由于书中大部分国外的案例我们都不熟悉,这里我举几个国内的案例来说明游戏化对现实的改造: 「蚂蚁森林」:支付宝用户可以通过步行、网络购票、在线缴纳水电煤气费等低碳行为获得碳能量,集齐能量之后可以在沙漠种一棵真树。一来号召大家减少碳排放量,二来推广支付宝的移动支付,三来又为防护沙尘暴出一份力(目前已经种下了几千万棵树),一举多得。 「多多果园」:拼多多用户可以通过购物、签到等任务给虚拟果园里的水果浇水、施肥,成熟之后可以获得真实的水果。一来可以促活,二来精准助农。 「运动奖金赛」:QQ用户可以在QQ运动中支付2元为次日的运动步数“下赌注”,次日每一组中完成者瓜分整组奖金。一来推广QQ支付,二来鼓励用户多运动。 …… 不可否认的是,越来越多的游戏化产品进入并改造着我们的生活,分支有众包游戏(例如维基百科)、平行实境游戏(例如Pokemon Go)等,“游戏化”也将应用于营销、企业管理等方面,国内还是属于摸索阶段。 我们身边有很多案例都有“游戏元素”的影子,例如美女直播、Feed流产品等,国外的诸位大佬也对“游戏化”的定义有诸多争议,“Gamify”、“Gamification”、“Gameful Design”众说纷纭。 比较认同Jane McGonigal和Yu-kai Chou的观点,具备“游戏元素”(典型的就是PBL:积分、徽章、排行榜)并不意味着就是“游戏化”,真正的“游戏化”是以人为本的设计,满足人的自主、胜任、归属(自我决定论),给世界创造新的价值和意义,而不是操纵人性。 墙裂建议产品、运营、增长黑客、游戏策划的同学观看此剧时怀着一颗善心,真正用游戏化改善我们的世界,不要做一些聪明的辣鸡产品。 写在最后 第一次读这部剧时我正在设计一款平行实境游戏(虽然没有成功上线),读了这部剧发现哇原来游戏运用到生活早已有之,之后我用游戏化的方式给自己定目标、打积分、完成任务后奖励,陪伴我自律成长; 数年后二刷,兜兜转转几经波折的我,深入认知了自我,决定走游戏化产品经理的方向,希望能做一些真正意义上的游戏化产品吧。 当然,这部剧只提供了方向性的指引,更多游戏化的专业能力还是需要进一步学习,欢迎同路人多多交流~VX:651454839
雍正还是值得佩服的,就位时国库银两不足,时刻铭记康熙遗嘱,在位13年期间推行摊丁入亩,改革创新,可以说如果没有雍正,也就不会有他儿子乾隆时期的盛世。但因为新政得罪了资产阶级和文人,雍正在文人笔下被描绘成谋权篡位,对兄长赶尽杀绝的残暴影响而流传后世。
看清自己,看清别人,帮助自己和别人更好的相处,对的时间做对的事
通篇看完只记住了一点,什么是真正的爱,什么不是爱。以终为始,明白爱的目的和意义,是为了让彼此心智更加成熟,而不是短暂地取悦和妥协,就知道了该怎样去爱自己、爱家人,以及所有值得爱的人。 一本剧,哪怕有一个点有所触动,并付诸实践,就算没有白读。
好烦啊,这么好看,结果更新这么慢,应该把整本剧全写出来再发书啊,一边更新一边写这么慢,服了
编剧身为一名法医工编剧用文字将一个个罪案现场,一个个解剖验尸的过程,一个个案件的侦破过程生动地还原出来,实属不易。 读完本剧不禁对法医这个职业生出一股敬佩之意,他(她)们出入环境恶劣、恐怖的环境,面对常人难以忍受的感官刺激,冒着身体收到伤害的风险,只为还受害者一个公道,还世间一个正义。 另外,书中所涉及的专业知识也令人大开眼界,实属一本值得花时间来看的好剧集。
看过了半小时动漫系列的唐诗宋词,就觉得古诗文很有意思,在本剧中体现更甚。编剧用现代人视角描述古人,风趣幽默,让我们更容易理解,并且字里行间都透露出编剧的用心考究,出处明了,这得读多少书才能写出这么优秀的书啊! 很好的一本古诗文启蒙教育读物!点赞。 2020.5.19
还是很不错的,把阿里的管理和对于工作管理通俗的表达出来了,很难的看到这部剧!
照刘老根差出20个乡村爱情来 东北没有武林外传 东北只能活在象牙山村和龙湖山庄